Tercer año visitando la Maestría en Periodismo y Comunicación Digital (UniSabana/Bogotá)


Por tercer año consecutivo, este fin de semana estaré dictando clases como profesor invitado en la Maestría en Periodismo y Comunicación Digital de la Universidad de la Sabana.


Una imagen del Campus de la UniSabana que tomé durante 2014

Este año estaré a cargo nuevamente del módulo "Producción de contenidos digitales: multimedia e hipermedia" ideado para profundizar en conceptos y habilidades que todo profesional de la comunicación debería conocer y manejar en un escenario marcado por la convergencia mediática. 

Los encuentros recorrerán la génesis del periodismo digital, iniciado en el videotexto hacia el especial multimedia, las redacciones digitales frente al desafío de la convergencia, la utilización de herramientas digitales en la producción periodística, los nuevos perfiles profesionales, la ecología de medios, el documental interactivo y la irrupción de las narrativas transmedia en el periodismo.

 
Los alumnos de la edición 2014 en pleno proceso creativo de proyectos transmedia

Como cada año va el agradecimiento a las autoridades de la Maestría, en especial a Liliana María Gutiérrez Coba (Directora) por la nueva invitación y la libertad total para proponer contenidos y clases.


:::Links:::

 - Mi visita a la Maestría en 2014 

 - Sitio de la Universidad de la Sabana 

 - El brochure informativo de la Maestría 

 - El Plan de Estudios

7 años en Segundo Plano


Este blog cumple hoy 7 años. Gracias a todos los que visitaron, comentaron y compartieron algo de lo que aquí se publicó, aunque sea cada vez con menos frecuencia ;)

Fuente: Will Cheyney en Flickr
13 jul 2015
Posted by Unknown

La Copa (América) De Los Datos


Ideado como una actualización de “El Mundial De Los Datos”, un desarrollo del año 2014, “La Copa De Los Datos” es una plataforma que utiliza la Copa América Chile 2015 como pretexto para remixar las bases de datos abiertas del Banco Mundial sobre distintas áreas temáticas con los 12 países integrantes del certamen.

La idea central del proyecto nos permite imaginar que sucedería si en lugar de enfrentarse por sus habilidades futbolísticas, las selecciones participantes de la Copa América se midiesen según datos estadísticos del país que representan.

Veremos entonces selecciones enfrentadas según su demografía, sus Kmts² o la cantidad de habitantes conectados a Internet, escalando hacia las fases finales. Estos enfrentamientos coronarán diferentes campeones según los datos seleccionados, desde el campeón demográfico hasta el campeón con mayor área selvática, por citar algunos ejemplos.



La estructura de “La Copa de los Datos” es idéntica a la de la Copa América Chile 2015. Se inicia con 12 selecciones divididas en 3grupos, avanzando hacia los Cuartos de Final, Semifinal y Final. Según la temática elegida, habrá diferentes partidos, instancias finales y un nuevo campeón.

La navegación horizontal del sitio permite avanzar entre los tres grupos, en tanto que la vertical lleva hacia las fases finales. A medida que se avanza en las etapas, las visualizaciones harán posible apreciar las diferencias entre cada selección teniendo en cuenta la capa de información aplicada en cada caso.

En caso de haber empates el sistema selecciona de forma aleatoria un ganador, esto puede darse en estadísticas medidas en porcentajes o con valores muy bajos como por ejemplo especies de mamíferos o plantas en peligro.



Tu Propio Copa 

La plataforma permite también que alumnos y profesores completen bases de datos sobre temas investigados en clase, según cada materia, para que juntos puedan ampliar la información sobre los 12 países de la competencia.

Para esto “La Copa de los Datos” provee una sección donde se visualiza la “Fase de Grupos” con casilleros vacíos para incluir los valores trabajados en cada caso. Los usuarios pueden agregar números, porcentajes y descripciones dentro de la herramienta.



Enfrentamientos a Elección “VS” 

Teniendo en cuenta que muchas selecciones no se enfrentarán en ninguna instancia de la Copa, desde la opción “VS” el sitio permite crear partidos seleccionando 2 países de los 12 participantes.



La programación de “La Copa de los Datos” se trabajó junto a la gente de Cloudbits, integrando el desarrollo del sitio en PHP5/MySQL con un frontend en HTML5/CSS3 y Javascript.

El diseño y la animación es obra de Máximo Ponz, y las visualizaciones “bubble style” se pueden descargar desde esta galería D3 de Github, utilizada entre otros por el New York Times. Todo trabajado en responsive design para acceder desde cualquier tipo de dispositivo.

Bienvenidos a “La Copa (América) de los Datos”.

Mi Primera Conferencia TEDx: “Historias del Pasado, Experiencias del Presente”


Me considero un usuario voraz de las charlas TED, por eso cuando en diciembre del año pasado desde TEDx Río de la Plata me invitaron para audicionar acepté sin dudarlo.

La propuesta era interesante, estructurar una conferencia para la primera edición temática del evento, el 18 de abril se realizaría el primer “TEDx Río de la Plata Educación” en la Usina del Arte de Buenos Aires.

Lo que siguió fueron 4 largos meses de preparación para lograr, en palabras de sus organizadores, la mejor versión posible de tu charla. Armar una conferencia TEDx no se compara a ninguna otra actividad similar, es una interpelación constante a tus ideas, a tu profesión y, sobre todo, a tu visión del mundo.

El proceso, en mi caso, fue todo un desafío, 18 minutos para condensar en palabras e imágenes los proyectos digitales que desarrollé durante los últimos ocho años, incluyendo aprendizajes, éxitos y fracasos.

La organización y el profesionalismo detrás de “TEDx Río de la Plata” es un detalle a destacar y un respaldo que se hace sentir generando compromiso. No por nada sus organizadores han logrado realizar el evento TEDx mas grande del mundo, convocando a 10mil personas a escuchar ideas sobre economía, medicina, literatura o astronomía.

Durante su desarrollo, al igual que a los demás oradores, me acompañaron dos coachs con los que en reuniones semanales pulimos conceptos, frases y armamos un guión que respetase la esencia de lo que quería transmitir.


Mi idea era analizar en la charla la relación histórica que han tenido los contenidos, a través de las tecnologías hacia las audiencias, y como la era digital ha revolucionado estos procesos inaugurando nuevos códigos narrativos para contar historias en el Siglo XXI.

De estar forma, dar contexto para compartir la experiencia de haber realizado proyectos digitales transmedia como “Malvinas/30” y “Proyecto Walsh” que remixaron historia, periodismo y literatura, y sin quererlo, fueron utilizados en las aulas de colegios y universidades como material educativo.

Y, finalmente, introducir un concepto que he venido trabajando durante estos años, la idea de que el periodismo y la historia ademas de ser comprendidos como disciplinas, como productos y como servicios, hoy pueden convertirse en experiencias.


El resultado quedó condensado en 18 minutos que recorren la historia de la narrativa humana, desde las pinturas rupestres de la Cueva Chauvet con mas de 30mil años de antiguedad a las Narrativas Transmedia como instrumento para re-crear la historia en tiempo real.


Desde aquí el agradecimiento a Ariel y Mariana por la paciencia y el acompañamiento, al grupo genial de oradores con los que compartimos el proceso, y en nombre de Gerry a todo el gran equipo detrás de TEDx Río de la Plata.


:::Links:::

 - Todas las conferencias de TEDx Río de la Plata Educación

Artículo: El Documental Interactivo en la Era Transmedia: De Géneros Híbridos y Nuevos Códigos Narrativos


Desde esta semana ya se encuentra en línea el monográfico de la Revista "Obra Digital" (Universidad de Vic-Universitat Central de Catalunya) dedicado a las "Narrativas de no ficción audiovisual, interactiva y transmedia".

Por invitación del colega Arnau Gifreu Castells, miembro del comité editorial y coordinador de este número, he colaborado con un artículo denominado "El Documental Interactivo en la Era Transmedia: De Géneros Híbridos y Nuevos Códigos Narrativos". El texto analiza principalmente los desafíos que las narrativas transmedia han presentado al género documental e incluye los casos de estudio "Proyecto Walsh" y "Malvinas/30 " bajo el concepto de "Transmedia Historytelling" entendido como el código narrativo que permite recrear, de manera interactiva e hipertextual, hechos históricos en tiempo real.

Además se enumeran las distintas experiencias alrededor del mundo que han utilizado esta dinámica narrativa desde el año 2011.



La tabla de contenidos de este número incluye seis trabajos en total, que desde ya recomiendo si el tema te interesa. Comparto aquí el resumen de mi artículo y el PDF para poder leerlo completo, además su versión de largo formato en Medium:



Abstract:

El nuevo escenario mediático, marcado por la convergencia de dispositivos y cruzado transversalmente por las Narrativas Transmedia, ha abierto enormes perspectivas a nuevas formas de producción y consumo para el género Documental. 

El clásico producto analógico/audiovisual, es capaz de reconvertirse en digital e interactivo extendiendo un nuevo relato hipertextual, a través de diversos medios y plataformas con participación activa de los usuarios. 

El género documental, que ha cumplido históricamente un rol fundamental en la cultura, adquiere hoy nuevos límites creativos gracias a la tecnología. 

Frente a este contexto, el desafío para los creadores reside en ser capaces de hallar códigos narrativos originales para los medios del siglo XXI. 

El presente artículo pretende analizar estas nuevas formas de producción y consumo adquiridas por el género a través de los casos de estudio "Proyecto Walsh" (2010) y "Malvinas/30" (2012).




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- Obra Digital N° 8 (2015): Narrativas de no ficción audiovisual, interactiva y transmedia

- Obra Digital: "El Documental Interactivo en la Era Transmedia: De Géneros Híbridos y Nuevos Códigos Narrativos"

- En Medium: "El Documental Interactivo en la Era Transmedia: De Géneros Híbridos y Nuevos Códigos Narrativos"

“Proyecto Walsh y “Malvinas/30" reseñados por el MIT como Documentales Transmedia de referencia en idioma español


Desde hace algún tiempo el prestigio MIT (Massachusetts Institute of Technology) se ha propuesto analizar en profundidad el cruce entre narrativas, nuevas tecnologías y educación aplicadas al género documental.

En este camino exploratorio ha inaugurado el “MIT Open Documentary Lab” y el “MIT Comparative Media Studies/Writing”. Enfocados en el estudio de los new media, la innovación y las narrativas digitales, ambos organismos proponen trabajar junto a storytellers, tecnólogos y educadores para explorar nuevas formas de realizar documentales vinculando interactividad e interfaces inmersivas. Un centro de investigación, reflexión y experimentación documental.

Paralelamente, asociando el trabajo de ambos organismos en colaboración con el National Film Board (NFB — Canadá) y el IDFA DocLab (Holanda), el MIT ha desarrollado desde el año 2012 “_docubase”, una base de datos documental que recoge casos de estudio, proyectos, nuevas formas narrativas y procesos de producción original en palabras de sus propios creadores.

“Docubase is a curated database of the people, projects, and technologies transforming documentary in the digital age.” 

“We believe that documentaries play a vital role in our democracy and culture and that today’s technologies and techniques offer creative possibilities for expression: the promise of new voices, and the reach to new publics.”

El proyecto “_docubaseposee un equipo de curadores asociados que se encarga de proponer diversos proyectos para formar parte de la base de datos, además, el sistema permite crear playlist agrupando documentales según sus estilos narrativos, tecnologías o idioma original.



La noticia que da título a este post tuvo su punto inicial hace ya un par de meses. A principios de octubre me contactaron desde “_docubase” para comunicarme la intención de que los documentales “Proyecto Walsh” (2010) y “Malvinas/30" (2012) formasen parte de los proyectos reseñados en la base de datos.

Gracias a la generosa recomendación de Arnau Gifreu Castells, y a la gestión de Luisina Pozzo Ardizzi, ambos proyectos ya forman parte de “_docubase” compartiendo tags con realizaciones del New York Times, The Guardian, National Film Board o BBC siendo de los pocos representantes del género en idioma español.

Tanto “Proyecto Walsh” como “Malvinas/30" se diseñaron como experimentos narrativos al calor de géneros híbridos. Experiencias que recrearon hechos históricos argentinos, en tiempo real, extendiendo el relato a través de diversos medios digitales con participación activa de los usuarios.


Ambas experiencias intentaron abastecerse de un código narrativo original, intento siempre explicar este proceso reemplazando el concepto “Transmedia Storytelling” por el de “Transmedia Historytelling”, concepto que me ha permitido catalogar este particular modo de narrar la historia argentina en tiempo real.

Por último quiero compartir este reconocimiento con los colegas que formaron parte de ambos documentales, quienes han aportado un trabajo de valor fundamental para que las ideas se traduzcan en proyectos. Mención especial para Vanina Berghella, Guadalupe López, Ezequiel Apesteguía y Romina Vázquez, compañeros invalorables de aventuras digitales.


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Periodismo, TV y Narrativas Transmedia: de la 4ta Pared a la 2da Pantalla


Buscando pistas sobre tecnología e innovación aplicada a la TV, esta semana tendrá lugar en Buenos Aires la séptima edición de NeotvLab.

Organizado por la Universidad Tres de Febrero, el encuentro tendrá este año como lema "Lo que quieras ver antes que lo imagines". Desde el año 2008 NeotvLab "convoca a los principales actores del sector audiovisual fortaleciendo el debate por la inclusión digital, la convergencia tecnológica, los nuevos formatos y contenidos".


Esta nueva edición tendrá un formato de conferencias denominado "La Caja". Su dinámica es interesante, cada expositor dispone de 5 minutos para compartir sus ideas, intercalándose charlas presenciales y remotas.

Entre los profesionales de la industria que formarán parte del evento están Henry Jenkins, Sam Ford, Robert Pratten, Behnam Karbassi, Omar Rincón, Mario Carlón, Fernando Irigaray y Damián Kirzner, entre otros.

Desde la organización fui convocado para exponer sobre las posibilidades que las narrativas transmedia brindan al relato periodístico en TV. Llevo una micro/conferencia titulada "TV, Periodismo y Narrativas Transmedia. De la 4ta Pared a la 2da Pantalla" y, como es costumbre, comparto con ustedes el primer slide.


La cita es mañana, 4 de noviembre, en el Teatro Margarita Xirgu, de 09:00 a 19:00 hs. Podrás seguir el evento a través de sus cuentas de Twitter y Facebook.

Hacia una Comunicación Transmedia (Libro)


Editado por Fernando Irigaray y Anahí Lovato, la publicación recopila las conferencias que fueron parte del Foro realizado durante el año 2013, reversionadas por cada uno de sus autores en 12 artículos.



Forman parte de la selección textos de Lila Luchessi, Sebastian Ramiro Castro Rojas, Patricia Peña, Dafne Sabanes Plou, Juanro Mascardi, Sandra Ruiz, Damian Kirzner, Denis Porto Renó y una entrevista a Carlos Scolari


Mi aporte al libro incluye el artículo “Transmedia <Historytelling>, de Documentales Interactivos y Géneros Híbridos” en el cual desarrollo algunas ideas sobre la realización de documentales interactivos bajo dinámicas transmedia y profundizo en el código narrativo utilizado en Proyecto Walsh y Malvinas/30 que me permitió remixar historia argentina, tiempo real y comunicación digital interactiva.



Comparto, para finalizar, algunos pasajes de la introducción del libro:

“Las líneas temáticas que presentamos a lo largo de este libro, que sin pretensión de contener verdades reveladas en el campo del webperiodismo y las narrativas transmedia, procura, en cambio, aportar a los debates y servir de faro digital en los nebulosos -y apasionantes- entornos cambiantes donde nos movemos. En este contexto, los desafíos para el periodismo y la comunicación transmedia están planteados.”

“A partir del análisis de diversas obras se plantea definir y conceptualizar nuevos modelos narrativos abordando el documental transmedia como género en proceso de consolidación.”

“El recorrido termina viendo la diversificación de los ecosistemas mediáticos, las formas de expansión de las narrativas transmedia, la hibridación entre industria cultural y cultura participativa y el rol de las universidades en este contexto.”

El trabajo podés descargarlo en versión PDF o en formato enriquecido con los videos de las conferencias.

Entrevista en el podcast "Diyitales"


El último martes visité como entrevistado el podcast "Diyitales" conducido por los amigos Pablo Martín Fernández y Ariel Tiferes. Hablamos sobre Periodismo, Transmedia, Documentales Interactivos, Medios Digitales, Convergencia, Redacciones y Series de TV entre otros temas.



Se los dije en algún momento personalmente y aprovecho este post para volver a hacerlo de manera pública, soy uno de lo tanto oyentes silenciosos desde los inicios del podcast porque ha logrado generar un registro de esas charlas informales que muchas veces se dan entre colegas sumando muy buenos ambientes de conversación.

Por todo esto, casi ni vale aclararlo, fue en placer charlar con Pablo y Ari durante casi una hora. Dejo abajo el audio de la entrevista.






:::Links:::

- Diyitales

- Episodio 31 de Diyitales con Alvaro Liuzzi (@alvaroliuzzi) como invitado

Por segundo año, directo a la Maestría en Periodismo y Comunicación Digital (UniSabana/Bogotá)


Bogotá se ha transformado en un destino frecuente durante los últimos meses. Este fin de semana, y por segundo año consecutivo, visitaré la Universidad de la Sabana como profesor invitado a la Maestría en Periodismo y Comunicación Digital.

Una imagen del Campus de la UniSabana que tomé durante 2013


Al igual que durante 2013 tendré a cargo el módulo intensivo titulado "Producción de contenidos digitales: multimedia e hipermedia" ideado para profundizar en conceptos y habilidades que todo profesional de la comunicación debería conocer y manejar en un escenario marcado por la convergencia mediática.

Los encuentros recorrerán la génesis del periodismo digital, iniciado en el videotexto hacia el especial multimedia, las redacciones digitales frente al desafío de la convergencia, la utilización de herramientas digitales en la producción periodística, los nuevos perfiles profesionales, la ecología de medios, el Documental Interactivo y la irrupción de las narrativas transmedia en el periodismo.

 
Los alumnos de la edición 2013 en pleno proceso creativo de proyectos transmedia


Nuevamente el agradecimiento a las autoridades de la Maestría, en especial a Liliana María Gutiérrez Coba (Directora) por la invitación y la libertad total para estructurar contenidos y clases.



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Mi visita a la Maestría en 2013

- Sitio de la Universidad de la Sabana

- El brochure informativo de la Maestría

- El Plan de Estudios

Mediamorfosis Transmedia en Buenos Aires


Impulsado por Damián Kirzner, y largamente promocionado durante estas últimas semanas, el próximo Miércoles 24 y Jueves 25 de Septiembre tendrá lugar en Buenos Aires la primera edición de "Mediamorfosis Transmedia".

Bajo el lema "Entender la transformación de los medios. Liderar el cambio" el evento se presenta como un "punto de encuentro de creativos, productores, estudiantes y pensadores de la región para conocer las nuevas tendencias globales, dándose cita con los más importantes cerebros del mundo que vendrán a presentar las nuevas tendencias mundiales y conocer a los mejores proyectos de la región que serán presentados ante referentes de la industria Global."



El programa incluye conferencias, casos de estudio y speakers nacionales y extranjeros con tan diversos como interesantes desarrollos dentro de la industria. Se destacan Robert Pratten (CEO of Transmedia Storyteller), Eduardo Acquarone (TV Globo), Fernando Irigaray (Documedia Calles Perdidas), Paula Schargorodsky (35 and single) y Reynaldo Sietecase (Vorterix) entre otros.

Por invitación de Damián estaré abriendo la segunda jornada con una conferencia titulada "El Género Documental Transmedia. Nuevas Audiencias, Nuevas Narrativas".

En ella recorreré, entre otras cosas, las transformaciones en los procesos de producción y publicación a los que se enfrentan actualmente los medios y la potencialidad que representan las narrativas interactivas al remixar materiales de archivo en clave multimedia/transmedia buscando captar la atención de nuevas audiencias.

La conferencia incluirá la presentación de los tres casos de estudio que he desarrollado durante los últimos cuatro años:  "Proyecto Walsh" (2010), "Malvinas 30" (2012) y "‪#‎Voto83‬" (LA NACION - 2013).



La cita es el 24 y 25 de Septiembre de 09 a 19 hs en el Distrito Audiovisual de Buenos Aires, se podrán seguir las alternativas del evento desde su cuenta de Twitter (@mediamorfosisba) a través del hashtag #Mediamorfosis y desde su App (Android). Podés encontrar mas información del evento en su sitio web, si vas, saludá ;)


:::Links:::

- Programa del evento

- Speakers invitados


Interstellar: Cine, Tráilers, Apps y experiencias de consumo


Interstellar, el nuevo film de Christopher Nolan, está llamado a ser uno de los grandes lanzamientos del año. Sus tráilers han dejado ver escenas prometedoras con actuaciones de nombre como las de Matthew McConaughey, Michael Caine y Jessica Chastain.



En consonancia con la ambiciosa propuesta cinematográfica, se ha realizado un lanzamiento esta semana que posiciona su estrategia de difusión entre las mas interesantes del año.

Desde la producción del film han desarrollado un juego, que corre como App (Android) y posee versión Web, que en dinámica de simulador de vuelo permite crear tus propios universos y recorrer los diferentes universos ideados por los demás usuarios.

El juego logra una inmersión en la temática del film y agrega funciones sociales que complementan un camino que se inicia en las pantallas de móviles y tablets en dinámica de gamification, y finalizará en la pantalla grande con el estreno del film.


Este año hemos visto ejemplos de como ambas industrias, tanto la cinematográfica como la de los videojuegos, toman prestadas constantemente estéticas y narrativas que hibridan sus productos.

En este sentido "Interstellar" demuestra el gran potencial del género de ciencia ficción y las nuevas estrategias de producción y difusión de la industria asociadas a las narrativas transmedia. Sin dudas un caso para seguir de cerca que, remixando cine, convergencia de dispositivos y experiencias de consumo dará que hablar.


::: Links:::

Christopher Nolan InterstellarExplore Black Holes and Destroy Planets in the Awesome New Interstellar Game (Wired)

- La irrupción de la estética videogame o como ver el mundo en 3era persona

El Autor

Alvaro Liuzzi / Periodista / Consultor e Investigador en Medios Digitales /

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